İTÜ Girişimcilik Kulübü bünyesinde ilk kez düzenlenen oyunlaştırma hackathonunda oyunlaştırma dinamiklerini kullanarak topluluk problemlerine gerçekçi ve uygulanabilir çözümler arayacağız ve kazanan ekibin fikrini İTÜ Girişimcilik Kulübü’nde uygulayacağız.

18 Şubat programı:

  18.00 – Açılış

  18.30 – Tanışma oyunu

  20.00 – Oyunlaştırma 101

  24.00 – Ekip olma

19 Şubat programı:

  Takım Çalışması ve mentorluklar

  11.00 – Hikayelestirme

  23.00 – Oyundan Kaçış

20 Şubat programı:

  12.00 – Etkili Sunum Eğitimi

  15.00 – Sunumlar

  17.30 – Juri Değerlendirmesi

  18.00 – Kapanış

* Etkinlik akışı taslak olarak hazırlanmıştır. Hackathon günü değişiklik gösterebilir.

– Etkinliğe dilerseniz takımınızla birlikte dilerseniz bireysel olarak katılabilirsiniz, bireysel katılımlar kendi aralarında karma takımlar haline getirilecek. Etkinliğe katılım için herhangi bir şart bulunmamaktadır, katılım herkese açıktır.

– Etkinlik Zoom ve Discord üzerinde koordine şekilde yürütülecektir.

– Son zamanların en ilgi çeken konularından biri oyunlaştırmayı kısaca tanımlamak gerekirse; oyunsal düşünmenin ve oyun mekaniklerinin oyun-dışı alanlarda, motivasyonu arttırmayı ve kullanıcıları problem çözmeye teşvik etmeyi hedefleyen bir yöntemdir.

– Hackathon takım rekabetine dayanan, takımların 48 saat boyunca yazılım ve tasarım gibi araçları kullanarak kendilerine verilen problemlere çözüm aradıkları bir yarışmadır.

Başvuru için buradaki bağlantıyı ziyaret edebilirsiniz.

Yorum Bırakın